Nia Krähenwort

Nia Krähenwort

  • Rasse: Mensch
  • Klasse: Barde
  • Studienrichtung: Musik und Theater
  • Alter: 20

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Beschreibung:
Nia ist eine lebhafte junge Frau mit wavy, kastanienbraunen Haaren, die oft von bunten Bändern zusammengehalten werden. Ihre haselnussbraunen Augen spiegeln ihre Begeisterung für das Leben wider, und ihr herzliches Lächeln ist ansteckend. Sie trägt gerne farbenfrohe Kleidung mit aufwendigen Stickereien, die oft selbst genäht sind. Nia stammt aus einer wandernden Musikerfamilie und bringt eine unkonventionelle Perspektive in die Universität ein.

Charakter:
Nia ist extrovertiert, humorvoll und liebt es, im Mittelpunkt zu stehen. Sie hat eine Vorliebe für dramatische Auftritte und spontane Improvisationen, was sie sowohl charmant als auch unberechenbar macht. Trotz ihrer lockeren Art arbeitet sie hart an ihren Fähigkeiten und träumt davon, eines Tages die Bühne der großen Theater zu beherrschen. Sie ist diejenige, die eine Lerngruppe mit einem Lied motiviert oder eine schwierige Situation mit einem Witz entschärft.

Nia Krähenwort – Statblock (Level 1, Bardin)

Volk: Mensch
Klasse: Bardin (College of Lore, Spezialisierung auf Geschichten & Täuschung) – Level 1
Gesinnung: Chaotisch Neutral
Hintergrund: Studentin am Mysticorum Arcanum
Herkunft: Blue Myst – Studium der Magie und Musik


Attribute:

  • Stärke: 10 (+0)
  • Geschicklichkeit: 16 (+3)
  • Konstitution: 12 (+1)
  • Intelligenz: 13 (+1)
  • Weisheit: 12 (+1)
  • Charisma: 17 (+3)

Kampfwerte:

  • Rüstungsklasse: 14 (Lederkleidung + Geschicklichkeit)
  • Trefferpunkte: 9 (1W8 + 1)
  • Initiative: +3
  • Bewegung: 30 Fuß

Fähigkeiten:

  • Akrobatik (DEX) +5 (Gewandte Bewegungen auf der Bühne oder in engen Situationen)
  • Überreden (CHA) +5 (Menschen mit Worten und Charme beeinflussen)
  • Täuschung (CHA) +5 (Lügen, Ablenkungen und schauspielerische Finesse)
  • Wahrnehmung (WEI) +3 (Ein geschultes Auge für Details und Stimmungen)
  • Darbietung (CHA) +7 (Talentierte Musikerin, Geschichtenerzählerin und Improvisationskünstlerin)
  • Arkana (INT) +3 (Grundwissen über Magie, insbesondere Klangmagie und Illusionen)

Besondere Eigenschaften:

  • Bardenmagie: Nia kann Zauber durch ihre Musik wirken.
  • Inspiration (Bardinische Inspiration, W6): Kann einem Verbündeten innerhalb von 60 Fuß einen W6-Bonus auf Würfe geben (1x pro langer Ruhephase).
  • Sprachgewandtheit: Sie kann mehrere Sprachen sprechen und schnell neue Dialekte aufschnappen.
  • Geschichtenerzählerin: Vorteil auf Würfe zum Erinnern von Legenden oder historischen Ereignissen.

Zauberfähigkeiten:

  • Zauberangriffsbonus: +5
  • Rettungswurf SG: 13

Zaubertricks:

  • Magierhand (Unsichtbare Hand für kleine Manipulationen)
  • Schallerschütterung (Ein plötzlicher magischer Klang, der Gegner aus dem Gleichgewicht bringt)
  • Täuschen (Kleine Illusionen zur Ablenkung oder Unterhaltung)

1. Grad (2 Zauberplätze):

  • Heilendes Wort (Schnelle Heilung auf Distanz, oft in Form eines motivierenden Liedes)
  • Schlaf (Versetzt schwache Feinde in magischen Schlummer)

Ausrüstung:

  • Laute: Ihr wertvollstes Instrument, verziert mit kleinen Schnitzereien.
  • Dolch: Für Notfälle oder dramatische Gesten auf der Bühne. (1W4 + 3 Stichschaden)
  • Bardenbuch: Enthält Noten, Geschichten und Zauberformeln.
  • Schlichter Umhang: Dient zur Tarnung oder als Requisite für ihre Auftritte.
  • Münzbeutel: Ein paar Silberstücke für Getränke und Wetten.

Taktiken & Fähigkeiten im Kampf:

  • Bardinische Inspiration: Sie kann Mitstreitern helfen, indem sie ihnen Boni auf Angriffe oder Checks gibt.
  • Illusionen & Täuschung: Nutzt Magie, um Gegner abzulenken oder aus dem Konzept zu bringen.
  • Beweglichkeit: Setzt sich nicht unnötig dem Kampfgeschehen aus und bleibt in Bewegung.

Persönlichkeit:

Nia ist ein quirliges, einfallsreiches Energiebündel mit einer Vorliebe für gute Geschichten und einen schnellen Verstand. Sie liebt es, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, sei es durch Musik, Witze oder spontane Improvisationen. Gleichzeitig ist sie aber auch eine clevere Taktikerin, die genau weiß, wann es besser ist, sich aus brenzligen Situationen herauszureden.